Morion - 使用 CoinHive Stratum Proxy 架設的 Monero (XMR) 網頁挖礦服務,手續費 0.1 CPU,收益直接挖到矮人礦池 (DwarfPool)

Morion 是從 PTT 上看來的一個新的線上挖礦,基本上就跟 Coinhive 的運作模式差不多,你可以直接在它們網站上挖礦,也能把程式碼裝到自己的網站讓瀏覽者幫你挖,差別在於這個是直接挖到礦池的,換句話說你所有挖礦賺得的收益都不會被扣在 Morion 而會直接進入你矮人礦池 (DwarfPool) 的地址內,等到累積的 XMR 達到起付額就可以領出。


Morion
官方網站 : http://m.jumpin.cc


使用上也很簡單直觀,你可以直接填入地址在網站上挖礦,或把 Code 裝到自己網站讓使用者幫你賺 XMR。

 <script src="http://m.jumpin.cc/HippoHive.js"></script>

              <script>
              var miner = new HippoHive.User('{XMR Address}', '{Worker Name}',
              {
                  threads: 2,
                  throttle: 0.6,
              });

              miner.start(HippoHive.FORCE_MULTI_TAB);
              </script>
Code 也都和 Coinhive 是一樣的,如果原本有在使用 Coinhive 的人大可以把 .js 的地址和 HippoHive.FORCE_MULTI_TAB 改一改就能直接使用,或參考 Coinhive 的說明


大家都知道 Coinhive 要抽取高達三成的手續費,而 Morion 是抽 0.1 個 CPU 的運算量,單比手續費的話當然是划算非常多,但實際上還得考慮到出 Shares 的問題,這部分就得從 Coinhive 的收益計算開始講起了, Coinhive 其實是用 Hashes 來算錢給使用者的,換句話說你付出了多少算力它就付你那個量的錢 * 0.7,但這樣好嗎? 
如果你是用自己電腦在挖礦一定覺得很北爛為什麼要被抽這麼多,但如果你和我一樣是把它裝在網站上的反而這樣是對網站主有利,畢竟 JS Miner 能從瀏覽器使用的效能有限,舉例來說我的 Ryzen 5 1600 用 XMR-STAK 可以穩定有 500 H/s 甚至更高,但用瀏覽器上的 JS Miner 即使跑到 12 Threads 全速也頂多 120 H/s,相對的要挖到出 Share 就會更難,何況不是每個人都用 Ryzen 5 1600...,一般網站也會有一定比例的行動裝置用戶,如果照出 Share 來算錢我幾乎可以跟你保證手機使用者的收益是 0,而電腦使用者也得要在網站停留得夠久才能挖到一個 Share。


其實這些比較在之前試用 Mine2 時就有做過了,同樣也是網頁挖礦,可以自行選擇礦池 (所以也可以挖 ETN、ITNS...等)、手續費 2%,算是很類似的服務,但碰到的問題也是一模一樣,而且礦池出金也多半都會再抽一筆手續費,矮人礦池是固定 0.008 XMR,而 Coinhive 則是 0.5 XMR 以上就會幫你吸收手續費,以下金額出金則收 0.005 XMR,哪個比較划算就得自己多比較了。


不過現在測試出來 Morion 不會有像 Mine2 礦池連接速度慢的問題,如果你也剛好想在矮人礦池 (DwarfPool) 挖 XMR 可以參考看看,但跟 Coinhive 比較起來哪個收益會比較好可能就因網站而異了,得要看平均停留時間、使用者的裝置甚至還有一點運氣,可能收益的上下限會比較大,而 Coinhive 就是穩定的抽你三成,這部分就看個人喜好,不過如果你是要拿來做 Faucet 形式的網站那就沒這個問題了,Morion 是一定會比較適合,做水龍頭的最好就改換跳槽了。



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